Chega o primeiro computador multitarefa – o Commodore Amiga, capaz de realizar multitarefas de verdade com apenas 256 KB de RAM.
Com essa máquina excepcional, projetamos nossas primeiras placas de circuito impresso com saídas de 0 a 10 V para controlar nossos equipamentos de iluminação.
Uma nova geração mais compacta do Commodore Amiga surge, e um novo protocolo de comunicação de iluminação nasce: o DMX512.
Desenvolvemos nossa primeira interface compacta de porta paralela para DMX512.
O Microsoft Windows torna-se cada vez mais dominante, enquanto o Commodore Amiga desaparece do mercado.
Lançamos nosso primeiro software de controle de iluminação Windows 98 e, em paralelo, desenvolvemos uma interface de porta serial para DMX com capacidade standalone — permitindo que um lightshow programado em PC funcione sem um computador pela primeira vez.
A tecnologia USB torna-se confiável graças ao Windows XP.
Lançamos nossa primeira interface USB para DMX, a agora famosa SweetBox.
Os tempos mudam novamente. A Apple retorna com força total com MacBooks baseados em Intel, usando os mesmos processadores dos PCs Windows.
Apresentamos nosso primeiro software de iluminação multiplataforma, compatível com os modelos Windows e macOS.
Dispositivos baseados em IP estão por toda parte, e o Ethernet se torna padrão.
Lançamos uma interface Ethernet-para-DMX de standalone com um servidor web integrado.
Pela primeira vez, você pode controlar seu lightshow a partir do seu smartphone, de qualquer lugar, sem precisar de um computador.
Hoje em dia, controlamos tudo a partir de nossos smartphones.
Nosso novo software V_II funciona nos modelos Windows, macOS, Linux, Raspberry Pi, Android e iOS.
Nossa interface mais recente oferece conexões USB-para-DMX e WiFi-para-DMX.
Um aplicativo dedicado para Android e iOS também permite gerenciar o lightshow armazenado dentro da interface.
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